🖌️ galGame介绍
🏧 游戏指南
9界部上方法所核思经历围绕章节剧情况、相关键决定、者物关系、文本日志、自己动存档并路线收集展开启,适合热爱修仙题材与互动叙工作的依户。
壹
剧情阅读
宏量个体对话、旁白、内心描写和事件道明确推动剧情。玩家需需要由解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择也许可影响后续路线、人物关系和可解锁要素,并且必将改变章节内事件离开现的模式。
叁
章节制度推行
官方开出日志提抵对战规划约 12 章,v0.2.2 起头开放完整版章节选择,适合旧鲜版玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 入入 lumber 文本日志性能,可按 tab 键查查看此头文本,便于复盘路线、确认方案提示与角色发言。
伍
机械存档
章节自动存档让玩家处于返回归核选项或退出后,通过“继续游戏”读取超近的迷你章节进度。
陆
若干语言与演出
游戏帮助多语言内容,并采用 2D 视觉小说式表演现,结合角色立绘、章节 CG、动态画层面与场景演出。
开启游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可大点留意图 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第陆章内容和 v0.4.2 的第九章文本修复。
第首轮游玩目标
首个轮不构议频繁跳章节。按章节顺序推进可以更好理解莫诞生、箫一天羽、林浅、霓音等同角色之间的关系,遇到选择时期优先选择符合即前目标的选项。
存档与文本日志
提议单个章开头备份“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节终止保存“章节结束档”。文本看漏时按 tab 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完成为此时已开放主线后再进行。运用章节选择回到第叁章、第4章、第五章等关系变式较多的节点,逐步补完不同选择带来到的内容差异